Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Tag: wxWidgets

Перевод книги Julian’а Smart’а – Глава IX – Написание собственных диалогов – Часть III

Читать вторую часть главы "Написание собственных диалогов".

Дополнительные заметки о дизайне диалогов

Несколько советов, которые помогут вашим диалогам выглядеть профессионально выглядящими.

Навигация с помощью клавиатуры

Указывайте мнемоники для меток со статическим текстом и для других элементов управления с метками. Для этого необходимо поставить перед необходимым символом амперсанд (&). На некоторых платформах (особенно Windows и GTK+) мнемоники помогают пользователю быстро передвигаться между элементами управления.

Read more

Перевод книги Julian’а Smart’а – Глава IX – Написание собственных диалогов – Часть II

Читать первую часть главы "Написание собственных диалогов".

Добавление помощи

Существует по крайней мере три пути как можно реализовать помощь для вашего диалога:
  • Всплывающие подсказки
  • Контекстная помощь
  • Справочная система
Кроме того у нас уже есть некоторый текст на самой панели диалога. Возможно вы захотите также использовать другие технологии, явно не поддерживаемые в wxWidgets. Например, для более сложных диалогов вы можете создать wxHtmlWindow вместо wxStaticText и загрузить в него HTML-файл, содержащий необходимое описание. В качестве альтернативы вы можете поместить маленькую кнопку помощи справа от каждого элемента управления, при нажатии на которую выводился бы некоторый текст с описанием.

Read more

Перевод книги Julian’а Smart’а – Глава IX – Написание собственных диалогов – Часть I

Скачать PDF-версию (342 КБ) Рано или поздно вам понадобится создать собственный диалог, будь то простой диалог, состоящий из текста и нескольких кнопок, или сложный диалог с вкладками, множеством панелей, собственными элементами управления, контекстной помощью и т.п. В этой главе мы рассмотрим основные принципы создания диалогов, а также передачу данных между переменными C++ и элементами управления. Также будет рассказано об использовании ресурсов, которые позволяют загружать диалоги и другие элементы интерфейса из XML-файлов.

Read more

Перевод книги Julian’а Smart’а – Глава VI – Обработка данных с устройств ввода

Скачать PDF-версию (223 КБ) Перевод сделан Грубниковым А.Г. Все GUI-приложения должны каким-либо образом реагировать на данные, поступающие от устройства ввода. Эта глава покажет как можно взаимодействовать с мышью, клавиатурой и джойстиком.

6.1 Получение данных от мыши

Упрощенно говоря, приложение получает от мыши два вида событий: основные события мыши, посылаемые с помощью класса wxMouseEvent, и "сырые" события, передаваемые вашей функции-обработчику неинтерпретированными. При этом действия, связанные с элементами управления (такими как, например, кнопка), часто являются результатом интерпретации событий от мыши (или других устройств) как отдельных команд. Например, когда вы добавляете макрос EVT_BUTTON в таблицу событий, то вы перехватываете событие wxCommandEvent, которое было сгенерировано классом wxButton.

Read more

wxJavaScript – Кросс-платформенный скриптинг десктопных приложений. Знакомство

Давно уже хотел написать по поводу wxJavaScript. По-моему сейчас как раз пришло время для этого, т.к. проект уже успел развиться до такого состояния, когда все работает более-менее стабильно. Итак, что же это за зверь wxJavaScript? Проект начинался как обычный порт wxWidgets на JavaScript, но, со временем, "оброс" библиотеками, которых в wxWidgets отродясь не было. Это модули curl, sqlite, mysql и др. Также проект получил реинкарнацию в виде модуля к Apache, который может использоваться для создания динамических HTML-страниц. Но об этом потом. Сейчас мне бы хотелось рассказать о том, как этим всем можно пользоваться для достижения собственных корыстных целей.

Read more

How to Create Nice About Box in wxWidgets

After taking a look at wxWidgets samples I noticed that all of them have simple message box instaed of normal about box. However in real applications About dialog is important enough part of GUI. So, in this post I'm going to tell a bit about creating About boxes for your software. wxWidgets has builf-in API for creating "standard" dialog boxes. wxAboutBox() function is used for displaying About box and wxAboutDialogInfo object, which contains all necessary information, should be passed to wxAboutBox() function.

Read more

Перевод книги Julian’а Smart’а – Глава X – Работа с Изображениями – Часть 2

Читать первую часть главы

Программирование с wxImage

wxImage можно использовать, когда Вам нужен платформо-независимый класс работы с изображениями, или как промежуточный класс для загрузки и сохранения изображений. Формат хранения информации об изображении для каждого пикселя использует байт для красного, байт для зеленого, и байт для синего каналов, плюс дополнительный байт для пикселя, если изображение имеет альфа канал. Основные функции wxImage в Таблице 10-6.

Read more

Перевод книги Julian’а Smart’а – Глава X – Работа с Изображениями – Часть 1

Скачать PDF-версию (942 КБ) В этой главе рассматривается работа с растровыми изображениями. Изображения очень важны для "дизайна" вашего приложения, и могут использоваться с элементами управления, например с панелями инструментов, списками, вкладками, кнопками, HTML окнами, или при рисовании. Иногда их можно сделать невидимыми в приложении, например, когда нужно избежать мерцания во время прорисовки. В этой главе, мы рассмотрим разные классы изображений и методы перегрузки стандартных классов иконок и изображений, которые есть в wxWidgets.

Read more